Como miembro especial de XNA Creators Club, podrá compartir los juegos con todo el mundo en el Bazar Xbox LIVE. Es muy fácil: una vez terminado un juego, deberá enviarlo mediante el sitio web de XNA Creators Club Online donde lo revisarán otros creadores. El proceso de envío es rápido y fácil, y asegura que otros jugadores disfruten sin peligro de los juegos de la comunidad.
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| Agregar un proyecto de juego | ||
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Una vez localizado el archivo .ccgame, inicie sesión con su cuenta en el sitio web de XNA Creators Club Online y seleccione la opción de menú Juegos y, a continuación, haga clic en Enviar juego. Desde esta opción, haga clic en Agregar proyecto. Aparecerá una nueva casilla de proyecto en la lista Proyectos de juegos. Escriba el título del juego y haga clic en Finalizar para almacenar el proyecto del juego. Ahora que se ha creado un proyecto, es el momento de agregar una versión al juego. |
| Agregar una versión del juego | ||
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Información general: En la casilla desplegable que aparece, seleccione el género que más se parezca a su juego. En la sección Capacidad del juego, indique la cantidad de jugadores que pueden jugar según cada tipo de juego indicado. Establezca la resolución máxima admitida en el juego junto al parámetro Modo HDTV máximo, y seleccione si el juego admite o no bandas sonoras personalizadas como sustituto de la música propia del juego. En la sección Capacidades de Xbox Live se indica el número de jugadores que pueden jugar en una sesión, y si se admiten partidas entre varias personas. Establezca los valores en consecuencia. Descripciones del juego: Se trata de las descripciones que estarán visibles a todo aquél que desee descargar o jugar. Sólo se necesita una descripción, pero recomendamos disponer de una descripción traducida para cada uno de los idiomas que admite el juego. Clasificación: Este conjunto de controles permite identificar los tipos de contenido adulto del juego. Es muy importante clasificar correctamente el juego. Otras personas revisarán el juego y comprobarán la clasificación. En función de sus evaluaciones, se aprobará o rechazará el juego en el Bazar Xbox LIVE. Pase el puntero por las barras deslizantes para saber qué significa cada una de las categorías. Configure la posición de las barras deslizantes en función del contenido del juego. Seleccione Finalizar (en la parte inferior de la página) para pasar a la página Prueba de juego/Versión donde podrá establecer el precio del juego, cargar el archivo binario y especificar información sobre la versión. |
| Enviar la versión a revisión | ||
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En cuanto se envía, el juego entra en revisión. Otros creadores observarán el juego y empezarán a revisarlo. A partir de aquí, hay dos opciones:
Si el juego se aprueba, aparecerá en el Bazar Xbox LIVE. Si se rechaza, puede modificar la clasificación, enviar un nuevo paquete y volver a intentarlo. Cuando cambie el estado del juego, se le notificará el cambio en un mensaje de correo electrónico. Mientras espera a que se revise el juego, ¿por qué no prueba a revisar juegos de otros creadores? |
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