XNA Creators Club Online



abonnement

Certaines fonctionnalités du site Web XNA® Creators Club Online sont disponibles uniquement pour les membres. Déterminez quel type d'abonnement vous convient et utilisez les liens ci-dessous.

1 Les niveaux et les fonctions des abonnements décrits ne sont pas finaux et sont susceptibles de changer dans les mises à jour futures du site.
2 Pour créer un jeu Windows® en réseau en utilisant les jeux pour Windows LIVE™, vous devez disposer d'un abonnement Premium.
3 Il est possible d'obtenir un abonnement d'essai auprès des centres de : MSDN® Academic Alliance, Microsoft® Faculty ConnectionMicrosoft Dream Spark, the Dream-Build-Play 2009 et auprès de plusieurs autres centres de ressources académiques encore. 
4 Pays actuellement concernés : Australie, Canada, Danemark, France, Allemagne, Irlande, Italie, Japon, Pays-Bas, Nouvelle-Zélande, Norvège, Singapour, Espagne, Suède, Royaume-Uni et États-Unis.

Annulation de votre abonnement : si vous devez annuler votre abonnement, appelez le support technique Xbox LIVE. Les informations de contact se trouvent à l’adresse http://www.xbox.com/support/live

Étape 1 :
Windows Live ID


Windows Live ID
 


La Windows LIVE ID est la fondation de tous les comptes XNA et Xbox, ainsi que pour d’autres sites Web de Microsoft. Les utilisateurs qui disposent d’une Windows Live ID peuvent passer à l’étape 2.

Si vous n’en avez pas, procurez-vous une Windows Live ID dès aujourd’hui.

Étape 2 :
Compte Xbox LIVE/Gamertag

 

 

Pour créer un compte Xbox LIVE, rendez-vous sur www.xbox.com et demandez un abonnement gratuit Xbox LIVE Silver.

Ce compte fait partie de votre profil de joueur Xbox LIVE (sur xbox.com). Certains créateurs, qui possèdent déjà une identité de « joueur », peuvent souhaiter être reconnus en incluant leurs informations (ou carte de joueur) dans leur profil de créateur. Il n'est pas nécessaire de disposer d'un gamertag pour les publications dans les forums Creators Club. Seul un identifiant Windows Live ID est demandé.

Important : Pour pouvoir envoyer des jeux pour les jeux indépendants Xbox LIVE, vous devez disposer d’un compte Xbox 360 et d’un gamertag.

Étape 3 :
Compte de profil XNA Creators


Pour créer un compte XNA Creators Club Online, cliquez sur Se connecter. Utilisez la même Windows LIVE ID que celle que vous utilisez pour votre gamertag sur Xbox 360.

Ce compte vous permet de personnaliser votre profil, de choisir votre nom de créateur et de publier des messages pour les autres créateurs dans les forums. Si vous êtes connecté avec votre Windows Live ID, vous pouvez vous connecter à votre profil Creators Club.


Inscrivez-vous pour obtenir un profil de créateur.

Étape 4 :
Abonnement Premium Creators Club


 

4a) Une fois votre compte XNA Creators Club Online créé, prenez un abonnement Premium.

4b) Quand vous demandez un abonnement Premium, vous êtes redirigé vers www.xbox.com. vous devrez peut-être vous connecter à Xbox.com. (S’il vous est demandé de vous connecter à Xbox.com, connectez-vous à l’aide de l’adresse de messagerie et du mot de passer utilisé à l’Étape 1.)
 
4c) Pour échanger un code de promotion ou d’essai : Sélectionnez Échanger un code, cliquez sur Suivant, puis entrez votre code pour terminer l’activation de votre abonnement XNA Creators Club.

Cet abonnement est la perle de votre identité de développeur de jeux XNA. Les membres premium peuvent télécharger du contenu Creators Club premium (informations et éléments de création de jeux) et évaluer les jeux avant qu’ils n’apparaissent sur le Marché Xbox LIVE. L’abonnement premium vous offre tout ce dont vous avez besoin pour offrir votre jeu aux utilisateurs de Xbox LIVE.

Inscrivez-vous pour obtenir un abonnement Premium.

Mise en route

Découvrez comment :

  • Télécharger XNA Game Studio Connect
  • Connecter votre PC à la Xbox 360
  • Créer, proposer, évaluer et jouer !

 

Commencez par le Guide de démarrage rapide.

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