guida rapida - creare |
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Il primo passaggio sulla strada per diventare un creatore famoso in tutto il mondo è la creazione del tuo gioco. Fortunatamente, non è mai stato più semplice iniziare, utilizzando XNA Game Studio. Disponibile gratuitamente, e integrato con Visual Studio 2008 o con Visual C# 2008 Express, XNA Game Studio è il tuo biglietto per creare giochi eccellenti su Windows, Zune e Xbox 360.
| Entra in XNA Creators Club e scarica XNA Game Studio | ||
Se hai domande, troverai molte informazioni utili nella sezione FAQ (domande frequenti). Puoi anche contattare altri creatori e porre loro domande nei Forum. La creazione di giochi per Windows è libera e puoi iniziare immediatamente. Se desideri sviluppare giochi per Xbox 360, consulta Acquista un abbonamento premium. |
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| Inizia a creare il tuo gioco | ||
La creazione di giochi per Xbox 360 richiede una console Xbox 360 con disco rigido, un account Xbox LIVE Gold o Silver e un abbonamento premium a XNA Creators Club. Per maggiori informazioni, consulta Acquista un abbonamento premium. Dopo aver creato un nuovo progetto, premi F1 sulla tastiera per ottenere aiuto su come iniziare con il tuo primo gioco XNA Game Studio. Apri il nodo della Guida XNA Game Studio e visualizza la sezione Come iniziare. Ulteriore assistenza è disponibile nella pagina Formazione e nei Forum di XNA Creators Club. |
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| Acquista un abbonamento premium | ||
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Effettua l'accesso al sito Web di XNA Creators Club Online, vai alla pagina Abbonamento per sottoscrivere un abbonamento Premium e se necessario un abbonamento Xbox LIVE. Ti verrà richiesto di sottoscrivere un abbonamento premium di quattro mesi (49 USD) o annuale (99 USD). Se sei in possesso di un codice di abbonamento prepagato, riscattalo dalla tua Xbox 360 effettuando l'accesso a Xbox LIVE con il gamertag associato al tuo profilo. Apri la scheda Marketplace, quindi seleziona Riscatta codice. Inserisci il codice per ricevere il tuo abbonamento premium. Dopo aver sottoscritto un abbonamento premium, sarai pronto a collegare la tua Xbox 360 utilizzando XNA Game Studio sul tuo computer Windows. |
| Imposta la tua Xbox 360 per XNA Game Studio | ||
Dal tuo computer, fai clic sulla cartella XNA Game Studio dal menu Start e quindi fai clic su XNA Game Studio Device Center. Seleziona Aggiungi dispositivo e inserisci un nome che desideri assegnare alla tua console Xbox 360. Inserisci il codice fornito da XNA Game Studio Connect sulla console Xbox 360 e fai clic su Avanti. Il computer e la console Xbox 360 dovrebbero mostrare un messaggio di avvenuta connessione. Se riscontri problemi, leggi questo articolo. Ora puoi installare un progetto fi gioco Xbox 360 da XNA Game Studio sulla tua console Xbox 360. Per installare il progetto di un gioco sulla console Xbox 360, apri il progetto in XNA Game Studio. Accertati che XNA Game Studio Connect sia attivo sulla tua console Xbox 360 e quindi premi F5 dalla tastiera. Il progetto viene installato e avviato automaticamente. Se vuoi avviare un progetto Windows dalla console Xbox 360, apri semplicemente il progetto in XNA Game Studio, fai clic con il tasto destro sull'icona del progetto in Solution Explorer e fai clic su Crea copia per Xbox 360. Ora imposta il tuo progetto Xbox 360 come progetto di avvio facendo clic con il tasto destro sul progetto e seleziona Imposta come predefinito all'avvio. Premi F5 per avviare il gioco sulla console Xbox 360. |
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| Comprimi il tuo gioco per presentarlo a Xbox LIVE | ||
Se utilizzi Visual C# 2008 Express Edition e non riesci a trovare o modificare l'opzione Release o il menu Configurazioni soluzione, fai clic sulla voce del menu Strumenti, quindi Opzioni. Dalla finestra di dialogo, seleziona Mostra tutte le impostazioni e quindi fai clic sul nodo Progetti e soluzioni. Seleziona la casella Mostra configurazioni di costruzione avanzate e fai clic su OK. Continua a seguire le istruzioni. Tutto ciò che dovrai fare ora è andare al file .ccgame. All'interno della cartella con il progetto del gioco, apri la cartella bin seguita da Xbox 360 e infine Release. Qui dovresti poter vedere il tuo file .ccgame. Trascina questo file in una posizione sicuro, facile da trovare quando lo presenti al sito Web di XNA Creators Club Online. Nella prossima guida apprenderai come presentare il tuo gioco Xbox 360 completato. |
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