In qualità di membro premium di XNA Creators Club puoi condividere i tuoi giochi con tutto il mondo sul Marketplace Xbox LIVE. È semplice: una volta che hai completato il gioco, lo presenterai tramite il sito di XNA Creators Club Online dove verrà valutato da altri creatori. Il processo di presentazione è rapido e semplice e garantisce che i giocatori possano giocare in modo sicuro e felice con giochi come i tuoi.
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| Aggiungi un progetto di gioco | ||
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Dopo aver posizionato il tuo file .ccgame, effettua l'accesso all'account del sito XNA Creators Club Online e seleziona l'opzione del menu Giochi, quindi fai clic su Presenta gioco. Da qui, fai clic su Aggiungi progetto. Nella lista Progetti giochi apparirà una nuova casella del progetto. Digita il titolo del tuo gioco, fai clic su Eseguito e il tuo progetto di gioco sarà salvato. Ora che hai creato un progetto, è tempo di aggiungere una release del tuo gioco. |
| Aggiungi una release del gioco | ||
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Informazioni generali: seleziona il genere che più si avvicina al tuo gioco dal menu a discesa. Nella sezione Capacità di gioco, indica il numero di giocatori che possono giocare in base ad ogni tipo di gioco indicato. Imposta la risoluzione massima supportata dal tuo gioco insieme all'impostazione Modalità massima HDTV e seleziona se il tuo gioco supporta l'uso di tracce audio personalizzate al posto della musica integrata nel gioco. La sezione Capacità Xbox LIVE indica quanti giocatori possono giocare in una sessione e se è supportato il gioco cooperativo. Imposta questi valori a seconda dei casi. Descrizioni del gioco: sono le descrizioni che saranno visibili a tutti coloro che scaricano o utilizzano il tuo gioco. È richiesta solo una descrizione, ma sarebbe una buona idea far tradurre la descrizione in tutte le lingue supportate dal gioco. Classificazione: questa serie di controlli ti consente di identificare i tipi di contenuto per adulti nel tuo gioco. È molto importante classificare il gioco accuratamente. Altri potranno valutare il tuo gioco e verificare le tue classificazioni. Sulla base delle loro valutazioni, approveranno o respingeranno il gioco dal Marketplace Xbox LIVE. Scorri i controlli dei cursori per comprendere cosa significhi ciascuna categoria. Imposta i cursori in base al contenuto del tuo gioco. Seleziona Eseguito in fondo alla pagina per procedere alla pagina Test di gioco/Release, in cui puoi impostare il prezzo del gioco, inviare il file binario e inserire informazioni sulla tua release. |
| Presenta la release per la revisione | ||
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Il gioco accede alla revisione appena lo registri. Gli altri creatori noteranno il gioco e inizieranno a valutarlo. Da qui ci sono due possibilità:
Se il gioco viene approvato, appare sul Marketplace Xbox LIVE. Se viene respinto, potrai modificare la classificazione, registrare un nuovo pacchetto e provare ancora. Quando lo stato del gioco cambia, un messaggio di posta elettronica ti notificherà il cambiamento. In attesa che il tuo gioco sia valutato, prova i giochi creati dagli altri! |
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