XNA クリエーターズ クラブ オンラインが日本でも正式にサービスを開始しました。
今回、日本でのサービス開始に加え、 XNA クリエーターズ クラブ オンラインが提供するサービスについても新機能の追加や改良が行われました。詳細については、以下をご参照ください。
サービス対象地域の追加
今回、新たに日本とドイツの 2 カ国からもゲームの提出ができるようになりました。また、シンガポールとスウェーデンの 2 カ国で Xbox LIVE インディーズ ゲームを購入することができるようなりました。評判
XNA クリエーターズ クラブ オンラインで活躍しているクリエーターを一目で判別できるよう、活動内容に応じて評判のスコアを獲得できる仕組みを取り入れました。評判のスコアは、自分や他のクリエーターのプロフィールやクリエーターカードに数字とダイヤで表示されます。また、評判の高い上位5名のクリエーターが XNA クリエーターズ クラブ オンラインのホームページに表示されるようになりました。ご利用コード
配信が承認されたゲームに対して、Xbox LIVE マーケットプレースから完全版のゲームを無料でダウンロードできるご利用コードをゲーム毎に 50 個まで発行することができます。ご利用コードの用途には制限はありませんのが、作成したゲームを多くの方に知ってもらう機会を広げるなど、認知の拡大や販売の促進を目的に利用されることをお勧めします。この新機能は 7 月 30 日から利用できます。更新されたゲームの自動配信
配信中のゲームに対して、不具合の修正や機能強化を行った場合、今までは、Xbox.com や XNA クリエーターズ クラブ オンラインのフォーラムなどを利用して、その都度、ユーザーに告知をし、再度ダウンロードをお願いする必要がありました。今後は、すでに配信されているゲームに更新が行われると、自動的に、完全版のゲームを購入されたユーザー全員に連絡が行われ、ゲームの起動時に更新されたゲームがダウンロードされるようになります。この更新されたゲームの自動配信機能は、8 月 11 日 (火) に Xbox LIVE アップデートが配信されることで利用可能となります。XNA Game Studio 3.1 で作成されたゲームの提出
本日から、XNX Game Studio 3.1 で作成されたゲームの受付を開始しました。
併せて、従来の XNA Game Studio 3.0 で作成されたゲームの提出は 10 月 23 日 (金) までの受付となり、それ以降は XNA Game Studio 3.1 で作成されたゲーム(既存のゲームに対する更新も含む)のみが受付の対象となります。
また、XNA Game Studio 3.1 で作成されたゲームは、8 月 11 日 (火) に Xbox LIVE アップデートが配信されるまで、Xbox LIVE マーケットプレースへの配信が保留となりますのでご注意ください。販売価格帯の変更
Xbox LIVE マーケットプレースで配信されているコンテンツの標準的な価格帯とのバランスを鑑み、Xbox LIVE インディーズ ゲームでは、従来の販売価格帯を改めました。今後は、80、240、または 400 マイクロソフト ポイントから希望販売価格を選択することになります。(80 マイクロソフト ポイントの価格を付けられるのは、ゲームのパッケージ (.ccgame) が 50 MB 以下のゲームのみです。) また、従来の販売価格帯を適用しているゲームについても、一定の条件もしくは移行期間を経て新しい価格帯への移行をお願いすることとなります。
- 現在 400 マイクロソフト ポイントで販売されているゲーム : ゲームの更新または価格変更を行わない限り、現在の価格設定 (400 マイクロソフト ポイント)に変更は生じません。もし、ゲームの更新または価格変更を行う場合は、新しい販売価格帯から希望販売価格を選択していただくこととなります。
- 現在 800 マイクロソフト ポイントで販売されているゲーム : ゲームの更新を行わない限り、現在の価格設定 (800 マイクロソフト ポイント) に変更は生じません。もし、ゲームの更新を行う場合は、新しい販売価格帯から希望販売価格を選択していただくこととなります。
なお、800 マイクロソフト ポイントの価格帯は、10 月 23 日 (金) まで希望販売価格として選択することができます。- 現在 200 マイクロソフト ポイントで販売されているゲーム : 10 月 23 日 (金) までは 200 マイクロソフト ポイントの価格帯を維持しますが、それ以降は、80 マイクロソフト ポイントに変更されます。
また、10 月 23 日 (金) 以降、希望販売価格として 200 マイクロソフト ポイントを選択することはできません。新価格帯への移行後は、ゲームのパッケージ (.ccgame) が 50 MB 以下の場合のみ、80 マイクロソフト ポイントを販売価格として選択できます。
また、10 月 23 日 (金) までの間は、ゲームの更新を行っても、価格変更の対象となることはありません。ただし、価格変更は従来通り 90 日間隔となり、一度変更した価格はその後 90 日間は変更できません。名称変更
XNA Game Studio 3.1 のリリースに合わせて、従来の Xbox LIVE コミュニティー ゲームから、新たに Xbox LIVE インディーズ ゲームへ名称を変更しました。
今回の名称変更は、まず、以下の3カ所に適用され、その後、Xbox.com などに順次適用されます。
- XNA クリエーターズ クラブ オンラインのウェブサイト
- Xbox LIVE マーケットプレースの Xbox LIVE コミュニティー ゲーム チャネル
- Xbox 360 本体および Xbox.com の Xbox LIVE マーケットプレースに表示される Xbox LIVE インディーズ ゲームのパッケージ画像
XNA クリエーターズ クラブ オンラインの新しい機能をお楽しみいただければ幸いです。皆様の作るゲームを楽しみにしています!
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