サンプルの概要
「衝突シリーズ 4: ハイトマップの衝突サンプル」では、ハイトマップ上で球体を回転させる方法について説明しました。地形の輪郭をたどるようにオブジェクトの位置を設定することにより、これを改善することができます。このサンプルは、移動時に違う方向を向く場合がある車両などのオブジェクトに、よりもっともらしいエフェクトを実装できます。
このサンプルでは、ハイトマップ上で戦車を動き回らせることによって、これを行う方法について説明します。含まれるコードは「衝突シリーズ 4: ハイトマップの衝突サンプル」に似ており、このサンプルでは、ハイトマップの衝突サンプルを理解していることを前提にしています。さらに、「単純なアニメーション サンプル」で説明したテクニックを使用して、戦車をアニメーション表示します。
衝突シリーズのその他の項目
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GS 2.0
VS 1.1
PS 1.1
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