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ユーティリティーの詳細

SpriteBatch シェーダー
ユーティリティー
掲載日
2008/08/15

説明

この SpriteBatch シェーダーは、XNA Framework に含まれる SpriteBatch オブジェクトが使用しているソース コードを示します。.fx ファイルに記述されている HLSL ソース コードとして提供され、シェーダーの機能および XNA Game Studio プロジェクトに統合する方法を説明するドキュメントが付属しています。

ユーティリティーの概要

この HLSL コードは学習用に提供しており、独自のより高度なシェーダーを作成するための参考として役立ちます。カスタム ピクセル シェーダーと共に SpriteBatch を使用することにより、頂点シェーダーを変更せずに、高度なグラフィック エフェクトを多数実現できます。頂点シェーダーは、Windows および Xbox 360 に対して高度に最適化されているため、拡張が難しい可能性があります。

※ 以下、「ダウンロード」で提供されるファイルは原則として英語での提供となります。

ダウンロード
フレームワーク

GS 2.0

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